Definiciones e introducción
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Este espacio en una biblioteca de inteligencia colectiva para el seguimiento de la planeación de la experiencia de los eventos del StateOfTheMap Latam, los elementos que lo componen
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Este espacio en una biblioteca de inteligencia colectiva para el seguimiento de la planeación de la experiencia de los eventos del StateOfTheMap Latam, los elementos que lo componen
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## Definición del Diseño de Experiencias
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[tomado de][enlace]
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### Definición de Diseño según Tomas Maldonado :
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Es una actividad proyectual que consiste en determinar las prioridades formales y nivelarlas con las estéticas del producto a producir.
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### Definición de Experiencia:
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Es lo que nuestros sentidos y mente perciben del mundo.
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Según Liz Sanders se divide en 2 rubros **(memorias y sueños)** y en **medio queda el momento**
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### Diseño de Experiencias, puede ser definido de la siguiente manera:
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Es un enfoque holístico que proyecta, todos los elementos que conforman un momento, los cuáles son utilizados para proveer al usuario o prosumer, de una **situación en la que conecte con su *pasado y/o su futuro* de forma emocional**
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Los elementos que hay que contemplar al hacer Diseño de Experiencia, son los siguientes (el orden de los factores como siempre no afecta el producto):
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- **Arquitectura:** Construcciones físicas y espacios.
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- **Juegos:** Interactivos y basados en metas.
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- **D. Industrial:** Objetos diseñados y producidos masivamente.
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- **Información:** Conocimiento de Insights del usuario, que proporcione el entendimiento.
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- **Interacción:** Entre la gente y los objetos que nos rodean.
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- **Interfaz:** Muy Importante, DIGITAL.
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- **Interior:** Espacios interiores, contemplación de factores antropométricos y ergonómicos.
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- **Administración:** Una vista completa del producto y el proyecto.
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- **Marketing:** Herramienta que debe influenciar a la gente.
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- **Programación:** Infraestructura digital.
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- **Investigación:** Buyology y Ergonomía cognitiva de la sociedad y el contexto de esta.
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- **Sentidos:** Conectar vía todos o al menos 3 de ellos con la audiencia.
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- **Servicios:** Interacción entre clientes y marca.
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La importancia de aplicar esto con una perspectiva de 360 grados, permitira construir un lazo con los participante a cualquier marca y dirigir sus acciones hacia el lugar planeado. Pero, y siempre lo hay... siendo autenticos, genuinos y honestos.
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[enlace]http://disenodeexperiencias.blogspot.com/2009/05/definicion-del-diseno-de-experiencias.html
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