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Definiciones e introducción
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Diseño Experiencia

Este espacio en una biblioteca de inteligencia colectiva para el seguimiento de la planeación de la experiencia de los eventos del StateOfTheMap Latam, los elementos que lo componen

Definición del Diseño de Experiencias

[tomado de][enlace]

Definición de Diseño según Tomas Maldonado :

Es una actividad proyectual que consiste en determinar las prioridades formales y nivelarlas con las estéticas del producto a producir.

Definición de Experiencia:

Es lo que nuestros sentidos y mente perciben del mundo.

Según Liz Sanders se divide en 2 rubros (memorias y sueños) y en medio queda el momento

Diseño de Experiencias, puede ser definido de la siguiente manera:

Es un enfoque holístico que proyecta, todos los elementos que conforman un momento, los cuáles son utilizados para proveer al usuario o prosumer, de una situación en la que conecte con su pasado y/o su futuro de forma emocional

Los elementos que hay que contemplar al hacer Diseño de Experiencia, son los siguientes (el orden de los factores como siempre no afecta el producto):

  • Arquitectura: Construcciones físicas y espacios.
  • Juegos: Interactivos y basados en metas.
  • D. Industrial: Objetos diseñados y producidos masivamente.
  • Información: Conocimiento de Insights del usuario, que proporcione el entendimiento.
  • Interacción: Entre la gente y los objetos que nos rodean.
  • Interfaz: Muy Importante, DIGITAL.
  • Interior: Espacios interiores, contemplación de factores antropométricos y ergonómicos.
  • Administración: Una vista completa del producto y el proyecto.
  • Marketing: Herramienta que debe influenciar a la gente.
  • Programación: Infraestructura digital.
  • Investigación: Buyology y Ergonomía cognitiva de la sociedad y el contexto de esta.
  • Sentidos: Conectar vía todos o al menos 3 de ellos con la audiencia.
  • Servicios: Interacción entre clientes y marca.

La importancia de aplicar esto con una perspectiva de 360 grados, permitira construir un lazo con los participante a cualquier marca y dirigir sus acciones hacia el lugar planeado. Pero, y siempre lo hay... siendo autenticos, genuinos y honestos.

[enlace]http://disenodeexperiencias.blogspot.com/2009/05/definicion-del-diseno-de-experiencias.html